您的位置:高德娱乐 > 高德娱乐开户 >

PS4僵尸大作“过去的不再是”过场动画六个小时

日期:2019-04-30 11:25

  在过去的一年,“过去的已经不再是”游戏总监约翰·加文曾透露,大约30小时的超长本为主线,但是这是实际的播放时间,并就如何在动画领域划分尚不明朗。该负责人告诉GameReactor最近的一次采访中,30个小时的主线是有在六小时的过场动画。

游民星空

  换句话说,“在过去的不再是”为内容的20%左右的主线是过场动画,实际播放时间的80%,就整体而言,这确实是一个更加平衡的设计,能够满足玩家实际控制需求,同时也符合谁希望看到这个故事的玩家。

游民星空

  但是注意,在实际播放时间是不是一个严格的比例,因为按照官方的说法只是过场动画是固定的六个小时,但30小时通关的游戏80%的时间至少需要,这也意味着对于大多数球员来说,比赛会踢花更多的时间,实际的播放时间甚至可能占到90%以上。

游民星空

  “过去的不再是”将在今年4月26日,登陆平台PS4。

高德娱乐

欲了解更多信息,请关注:在过去的不再是区